SmashHit原來物理游戏可以这样玩
之前曾经介绍过一款「Sprinkle Islands 超级救火队2游戏 App 精彩的水物理谜题」的 Android、iOS 游戏 App,那时候我曾经说非常欣赏这款游戏的物理动力设计,感觉很真实,而且也很好的把物理的特性融合到解谜的谜题中,真的会有实验与动脑的乐趣。
最近,同一家游戏设计公司,又开发了一款物理动力为核心的新游戏:「 Smash Hit 」,等一下,看到本文的开头图片,这款游戏看起来不像是物理动力游戏,而更像是迷宫或竞速游戏啊?
「 Smash Hit 」游戏的玩法是把玩家丢入一个不断快速前进的异次元空间中,前方充满了各种玻璃机关障碍,你必须在眨眼喘息之间,精準发射弹珠来击碎玻璃,而其中弹珠的弹射轨道、玻璃的碎裂效果都符合物理特性,并且也会成為你往前推进更远的技巧关键。
也请不要因为截图中呈现出的「 Smash Hit 」看似简化的游戏画面而却步,其实在真正的游戏动态关卡中,那些不同颜色的几何迷宫都是带著光影透明度的美丽玻璃,你将置身在一个科幻风格的玻璃迷宫中,彷彿要逃出般不断往前奔进(让我想到 Portal 传送门这款游戏)。
有兴趣的朋友可以先看看下面的游戏宣传影片,从影片裡,就可以感受到「 Smash Hit 」在画面、音乐上著力狠深,可以说是另外一种精致与美轮美奂,也有着末日科幻的那种沉静优雅的美术观点。
而「 Smash Hit 」在游戏性的设计上也具有让人上瘾的专家水準,弹珠奇妙的拋物线原理、飞快的前进节奏、多变化且巨大的移动机关,三者结合,触碰出弹珠击碎玻璃瞬间的各种意想不到的真实快感。
因为前进的速度你必须很快下决定,因为忽然出现的机关你必须随机应变,而有时候你会发现只有在死亡前一刻发射弹珠,才能击碎关卡中最巨大的玻璃,置之死地而后生,在这个看似飚速的游戏中,搭配那优雅的音乐和画面,你其实快速动著手指也动著头脑,必须善於等待时机,才能不断更往前迈进。
「 Smash Hit 」提供免费版、付费版,如果你够厉害的话,免费版可以让你无限往前推进所有的关卡。而付费版则是给一般玩家提供了「接关」的选项。
在「 Smash Hit 」中除了玻璃迷宫外,唯一陪伴你的就是手上的弹珠,但是不要随意发射,因為这数量是有限的,当弹珠用尽,你就无法击碎前方的玻璃阻碍。
所以在旅途上,你必须用弹珠去击碎两旁的「玻璃金字塔」,可以获得额外的弹珠数量,当然,这些金字塔的位置会愈来愈刁钻,甚至还有不断转动的玻璃迷宫来干扰你的准度。
而且「 Smash Hit 」很奸巧,有许多看似可怕的玻璃机关,其实不一定会伤害到你,因为当这些机关转动的时候,或许你的前进速度刚好可以从其缝隙通过。
所以「快」与「慢」、「动」与「静」之间要拿捏的准,去破坏无谓的机关,只会浪费你的子弹。这是游戏给玩家一个很有意思的课题,也是游戏的额外乐趣。
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