让我们一起来改进Android
感谢安卓平板电脑的投递没有一个生态系统是完善的,不论是 iOS 还是 Windows。大部分的 iOS 开发者都应当记得 iPhone 之前不支持多任务,开发者需要实现 “applicationWillTerminate”方法中的所有内容。Android 也有它的缺点。
Android 的生态系统已非常庞大了。每天有85万的装备被激活,预计到今年年底这个数字将超过一百万。更大的生态系统常常有更多的问题。Android 在手机上的成功并没有延续到平板市场。同时,市场上支持最新系统的装备也很少,虽然这个系统已在几个月前就发布了。眼看下一个版本就要出来了。我相信只有生态系统能解决这个问题。用户和开发者都应当负起责任。下面列出了一些注意点,让我们一起来完善这个生态系统。作为用户:- 不要买非最新系统的装备。装备厂商们在 Google I/O 2011 上许诺在六个月内在所有的装备上升级最新的操作系统,但是他们没有。ICS已发布了好几个月了,但是只有 2-3%的占有率。90%的装备还在使用 2.0 和 2.3。- 不要相信可以升级的许诺。我在去年五月购买了 LG Optimus 3D,当时他们告诉我可以升级到 2.3,但是我现在还在用 2.2!如果装备么有预装最新的系统,不要购买!- 选择保持升级的品牌。Sony 看起来口碑不错。还有,旗舰手机,例如 Nexus One,Nexus S等取得升级的可能性比较大。- 通过评价和打分来支持免费运用的开发者。这些开发者免费提供这些运用,所以不要期望他们雇佣专业的设计是或购买视觉素材。如果你在使用中遇到问题,请联系他们。我回复了每个用户的邮件,包括抱怨或新功能要求。- 购买软件。和 iOS 用户比起来,Android 用户不爱花钱。你为装备花钱,为流量花钱,你一样应当为好的软件付钱!作为开发者:- 你不能由于 Google 不限制上传到 Play 的软件,你就不在意你软件的质量。请依照编码的最好实践还有UI指点来开发你的运用。- 不要把平板当做大手机。你需要为平板运用制作不同的UI,不同的功能才能保证良好的体验。Android 平板最缺的就是好的运用。你要这么想,市场上的 Android 平板一定愈来愈多,如果你有一个好的运用,你就脱颖而出了!- 不要自己设计运用,让专业的设计师来做这个事情。如果不能,那末就用免费的通用设计。- 在所有可能的地方使用 AsyncTask。千万不要阻塞 UI 线程,不能让程序没有响应。- 让界面的层级尽可能简单,避免使用 LinearLayout。- 主动利用硬件加速作为 Google- 虽然很多人在骂苹果的 app store 管理方式,但是控制一下内容的质量是有必要的。- 是不是可以做一些努力,让硬件厂商跟上你发布软件的步伐?- Android 已太大,Google I/O 不能很好的展现,是不是斟酌一个单独的 Android 大会,或扩大 Google I/O 的范围?原文链接, 编译
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